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2025/07/06 (Sun)

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唐辛子検証

2011/04/24 (Sun)

サブのRS集め完了しました^^

やっとholtonの出番です^^

唐辛子検証します!

検証といっても、時間を計測するだけですがw

まず、sLv63で計測すると→9:24'48
次に、sLv 95で計測すると→13:41'16

懐かしい数列式に当てはめると
an = a1 + (n - 1)d

564 = a1 + (63 - 1)d
821 = a1 + (95 - 1)d

a1 + 62d = 564
a1 + 94d = 821

32d = 257
d = 8.031
a1 = 66.06

ぴったりと考えて
a1 = 65
d = 8
ぐらいかな?


・・・間違えている可能性がありますが、多分近似値のはずっ!

最後に、そのときのSS・・・意味ないかな?

sLv63

slv63.gif






sLv95

slv95.gif







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省エネ最終スキル「シーカーアロー」!?

2011/04/22 (Fri)

ついに光奏師実装しましたね^^

やってみたいのですが、キャラクター作成する箇所がないのですよ;;
作成できるキャラクター数いつ増えるのですか!?

今回のアップデートで、スキルのバランス調整・仕様変更がありましたが、
私が一番影響がでかかったのは、このブログで紹介していないキャラクターなのですが、
アーチャースキルの「シーカーアロー」です。

このHPのメインであるテイマは「トウガラシを食べさせる」のことを書かないと
いけない気がしますが・・・
・・・まだテイマ動かしていないのです(ボソッ
※「シャドウスニーキング」「ブービートラップ」「ポイズントラップ」も変更ありましたが、ぜんぜん変わった気がしません。。。

「シーカーアロー」の変更点は、「レベルに応じて攻撃力が増加する」です。
どれぐらい増加するというと・・・

eb27bb88.gif











SPがあまり残っていなかったので、スキル6までしかあげれませんでした
でも、このありえないダメwwww

このサブのLvは483
つまり、Lv×2で攻撃力が上がりますw

このキャラクターのスナイプのダメは約3500だったはずだったので
(致命打で7000ぐらいを良く見ていました)
つまり、「スナテイ」より「シーカーアロー+テイルチェイサー」へ!
(略すると何になるのだろう・・・シーカーテイル?)

さらに、スナイプではできなかったダブクリがでます!
このLvなので、よく「セントロード B2」に狩りに行くのですが
そこの敵のHPは23,000辺りなので、
シーカーアローでは3発
シーカーテイルでは1発(テイルチェイサー補正込みLv38で5万近く与えれます)
(ブロック率が結構あるので、常に1発はできない;;)

であ、今まで物理アチャの最高攻撃(?)とされていたビットと比較すると
このキャラはビット1撃4000×8=32,000
つまり、シーカーテイルの場合、ビットにも勝てますw

ただし、GVの場合は違います^^
みなさんの知っている通りGVはルート化
防御を考えないで計算すると
シーカーアローは430(初段114)
ビットは63x8=504
(油、スキルがある場合、差がもっといきますね^^)

さて、スキル再振りをしようかどうしようか・・・

※シーカーアローLv50
消費、獲得ともに40
物理ダメージ110%


経験値計算機

2010/10/26 (Tue)

めずらしく、短期間の更新のholtonです^^

前回のテストサーバの大きな更新は
1つは、前回書いた「闘士」
2つ目は、転生システムのリニューアル!

私は、Lv600以上のキャラクターを持っていないので
テストすることはできませんでしたが、
転生を行うと、Lv600から得た経験値を転生した時に取得できるという、
どう考えてもLv600にて転生する人がいなくなりそうな更新w

そこで、転生を行うとどれぐらいのLvになるのか計算できないかな?っと考え
toolを作成しました^^

ためしに使ってみると・・・
Lv601にて転生すると、もうLv136w
コロがもう不味いっ!藪は卒業?w

ラット卒業のLv641では、Lv407!
暁の封印玉がごみですね^^b
・・・あ、要求ステータスが高いものには使えるか・・・

モリネル6F卒業のLv681では、Lv507!
Lv400時代の適正ZinMobが時期を越えました!
・・・でもLv500時代もつらいなぁ・・・

やはり、転生するのなら、時の森卒業のLv711!
転生後のLvは564!

モリネルうまい時期です!
・・・このままではLv564~711が混み混みになりますよー!
早くこのLv帯のフィールドをたくさんつくってくださーい


本日は文章のみでした

追伸)
ツールは例によってtoolにおいてあります^^

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